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Rhino 4.0 SR5 RC2 - 更新摘要

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預備釋出的版本
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更新摘要,SR5 RC2 (8-Jan-2009)
(適合列印的版本)
修正項目:

  • Align crash fixed. 
  • Circle crash fixed. 
  • 修正當掉的錯誤:修正許多在 SR5 RC1 當掉的錯誤。
  • Curve指令:修正當掉的錯誤。
  • Import指令:修正匯入DWG檔案當掉的錯誤。
  • Pipe指令:修正當使用直徑選項設定圓管半徑,並使用物件鎖點指定直徑點時,直徑會變成兩倍大的錯誤。
  • Rectangle指令:修正當掉的錯誤。
  • 彩現:修正關閉彩現視窗時當掉的錯誤。
  • RenderPreview指令:修正當掉的錯誤。
  • 儲存DWG檔案:修正以"2004標準"匯出有圖紙配置的檔案時無法正確匯出的錯誤。
  • Import指令:修正匯入Solidworks檔案當掉的錯誤。
  • Volume指令:修正當掉的錯誤。
  • Zoom指令:修正當掉的錯誤。

更新摘要,SR5 RC1 (15-Dec-2008)
(適合列印的版本)
改善項目:
  • Cap指令:現在當封閉洞口失敗時有更多的資訊回饋。
  • RecordAnimation指令:現在以完整彩現錄製動畫時可以按Esc鍵終止。
  • RoundHole指令:指令啟動後直接輸入數字改為變更半徑選項,而非深度選項。
修正項目:
  • ArrayPolar指令:修正結果與實際輸入的角度不符的錯誤。
  • BackgroundBitmap指令:修正當掉的錯誤。
  • 修正以下指令當掉的錯誤:
    • 關閉未儲存檔案
    • CurveThroughPt
    • Import
    • FilletEdge
    • New
    • Open
    • 開啟:OBJ
    • Rebuild
    • Reparameterize
    • SplitMeshWithCurve
    • Trim
    • Sweep 1
    • Zoom
  • 匯入DWG檔案:現在可以正確讀取文字與註解裡的特殊字元,例如 %%d (度)、%%p (正/負)...。
  • ExtrudeSrfTapered指令:修正以PlanarSrf指令建立的曲面無法正確擠出成錐狀的錯誤。
  • Join指令:修正當掉的錯誤。
  • MacroEditor指令:現在巨集編輯器對話框可以顯示縱向捲軸,讓較長的指令巨集比較容易編輯。
  • MoveCrv指令:修正建構歷史無法正確作業的錯誤。
  • 開啟DWG檔案:修正開啟DWG檔案會當掉的錯誤。
  • 開啟AI檔案: 修正無法開啟 Adobe Illustrator CS4 儲存的 .ai 檔案的錯誤。
  • 開啟SolidWorks檔案:修正許多讀取SolidWorks檔案的問題。
  • Open指令:修正當掉的錯誤。
  • PointCloud指令:修正從點雲中移除一些點,點雲的邊框方塊未更新的錯誤。
  • Print指令:修正列印至 Adobe PDF 檔案的問題。
  • Project指令:修正將直線投影至平面曲面時建立三階曲線的錯誤,現在建立的是一階的直線或是二階的單跨距 (One Span)NURBS曲線。
  • Reparameterize指令:修正當掉的錯誤。
  • Revolve指令:修正以封閉的曲線建立曲面導致Rhino當掉的錯誤。
  • Revolve指令:修正以封閉的多重直線建立曲面時的錯誤。
  • RhinoScript:修正終止 Script 時,已經取消選取的物件仍然以醒目提示的錯誤。
  • 儲存DWG/DXF:修正匯出多行文字時垂直高度不正確的錯誤。
  • 儲存DWG檔案:修正標註引線無法正確匯出至DWG檔案的錯誤。
  • 儲存STEP檔案:修正匯出平面曲面時的錯誤。
  • 儲存STEP檔案:修正匯出至 UG 與 Solidworks 時的錯誤。
  • SetPt指令:現在無法對開啟控制點的文字作業。
  • 匯入SketchUP檔案:修正開啟SketchUP 7檔案時當掉的錯誤。
  • 智慧軌跡:修正無法鎖定所有正交方向的錯誤。
  • Sweep2指令:修正取消"加入控制斷面"作業,再次"加入控制斷面",路徑無法選取的錯誤。
  • UnrollSrf指令:修正一項作業失敗的錯誤。
  • UnrollSrf指令:修正展開的曲面邊界無法組合的錯誤。
  • VRML import crash fixed. 
  • WebBrowser指令:使用外部瀏覽器時,在瀏覽器視窗的索引標籤開啟新網頁。

新增摘要,SR4b (27-Aug-2008)
(適合列印的版本)
修正項目:
  • 選項對話框:修正關閉選項對話框時Rhino會當掉的錯誤。
  • Divide指令:修正以長度選項分段曲線時作業不正確的錯誤。
  • 匯出SAT:現在可以儲存正確的單位系統,讓其它程式可以正確讀取Rhino儲存的SAT檔的正確尺寸。
  • 安裝程式:修正以Ative Directory或SMS部署Rhino 4.0 SR4會發生"Error 1606. Could not access network location empty." 的錯誤。
  • 開啟DWG/DXF:修正匯入很長的多重直線時顯示不正確的錯誤。
  • 開啟zpr:修正開啟zpr檔案可能當掉的錯誤。
  • 最近使用的指令:修正從"最近使用的指令功能表"執行一個指令,再按Enter重複執行該指令時,會執行該指令的前一個指令的錯誤。
  • 物件顯示模式:著色模式裡無法選取以框線模式顯示的物件背後的物件。
  • 智慧軌跡:改善與投影模式配合使用的問題。
  • 框選縮放/動態縮放...等視圖操作指令:修正按ESC鍵無法正確終止的錯誤。

SR4新增摘要 (7-Aug-2008)
(適合列印的版本)
新增項目:
  • CurveThroughPt指令:現在可以選取控制點或編輯點做為輸入物件。
  • SelMappingWidget指令:新指令 - 可以選取紋理對應軸。
改善項目:
  • Sweep1指令:修正走向Top型式無法記憶的錯誤。
修正項目:
  • Area指令:當無法計算曲面的面積時會回報"無法計算面積"。
  • 圖塊:現在Rhino可以讀取或參考空的圖塊定義,SelAll、SelBlock、SelBlockNamed指令可以選取空的圖塊定義,圖塊管理員可以刪除空的圖塊定義。
  • Chamfer: Under certain circumstances, Chamfer cut the wrong way. This is fixed. 
  • 指令提示:修正"最近使用的指令清單"加入指令名稱不正確的錯誤。
  • 即時線上說明:改善關聯式的說明檔在執行指令巨集時的互動情形。
  • 快顯功能表:現在預設為開啟狀態,使用者比較容易發現這個新功能。
  • 修正以下導致當掉的錯誤:

    • 進階顯示:建立/刪除/重新命名自訂的顯示模式時Rhino會當掉的錯誤。
    • BackgroundBitmap指令:當外部連結的背景圖遭刪除時,Rhino啟動時可能會當掉的錯誤。
    • CPlane指令。
    • Export指令。
    • ExtractControlPolygon指令。
    • Join指令:組合曲線時Rhino可能當掉的錯誤。
    • 授權管理員
    • Open/Close/Save指令:開啟或關閉 Rhino 時可能會當掉的錯誤。
    • 開啟LWO:開啟Lightwave檔案時會當掉的錯誤。
    • 選項。
    • 開啟DFX。
    • 貼上:按Ctrl+V貼上物件時Rhino會無預警關閉的錯誤。
    • Print指令
    • SaveSmall指令
    • Sweep1指令
    • Toolbar 指令:修正Rhino在Vista家用入門版上會當掉的錯誤。
    • Ungroup指令
    • WireCut指令
  • 修正當掉的錯誤:
    • CopyToClipboard指令
  • 修正當掉的錯誤:
    • Contour指令:修正與顯示管線相關導致當掉的錯誤。
  • ExtractControlPolygon指令:修正當掉的錯誤。
  • 修正當掉的錯誤:
    • DocumentPropertiesPage指令
  • Import指令:修正當掉的錯誤。
  • 修正關閉選項/文件內容對話框及關閉Rhino時會當掉的錯誤。
  • RDK:修正許多當掉的錯誤。
  • 修正當掉的錯誤:
    另存IGES檔案時
  • Open指令:修正當掉的錯誤。
  • RDK:修正使Paste指令當掉的錯誤。
  • Split指令:修正當掉的錯誤。
  • Sweep2:修正當掉的錯誤。
  • Trim指令:修正當掉的錯誤。
  • 修正以下當掉的錯誤:
    • Copy
    • Paste
    • 工具列
    • Polyline
    • Insert
    • Join
    • Import
    • Mesh
    • Brazil
    • Flamingo
  • Open指令:修正RDK使Open指令當掉的錯誤。
  • 工具列:修正一項管理工具列時當掉的錯誤。
  • 關閉檔案:修正關閉檔案時有對話框重疊會當掉的錯誤。
  • DocumentProperties指令:修正當掉的錯誤。
  • NamedCPlane指令:修正當掉的錯誤。
  • Open指令:修正RDK使Open指令當掉的錯誤。
  • RDK (Render Developers Kit):修正十二項當掉的錯誤。
  • CreateUVCrv指令:改善精確度。
  • CrvSeam指令:修正以滑鼠游標點選無法正確反轉方向的錯誤。
  • CurvatureAnalysis指令:修正以球體做曲率分析時顯示不正確的錯誤。
  • 曲線/曲面交集:修正許多錯誤,這些修正會改善所有與交集計算有關的指令,例如:Intersect、Split、Trim、Project...等指令。
  • CurveBoolean指令:修正曲線群組內的點物件會被選取,在指令完成後點物件會處於選取狀態的錯誤。
  • 子視圖:修正TiltView指令無法在子視圖中正確作業的錯誤。
  • 對話框:修正移動浮動的圖層對話框照成的顯示問題。
  • Zoom指令:修正"縮放至最大範圍"未納入指令尺寸標註文字的錯誤。
  • DimHorizontal指令:修正放置尺寸標註線時的問題。
  • Display: Using GDI drawing feedback, the preview for an extruded planar curve was a solid, flat, unshaded layer color. This is fixed. 
  • Drape指令:修正"自動間距"選項設為"否"時作業失敗的錯誤。
  • 錯誤回報:改善錯誤回報機制。
  • Extend指令:修正以曲面做為邊界物件,並以圓弧類型延伸曲線時,只能延伸曲線的一個端點的錯誤。
  • ExtrudeCrv指令:修正方向箭頭的回饋顯示在程式碼中寫死為黑色的錯誤。
  • FilletEdge指令:修正許多作業失敗的錯誤。
  • 修正一項啟動時當掉的錯誤。
  • FullScreen指令:修正功能表消失的錯誤。
  • 安裝程式:修正修正版的安裝程式無法自動安裝的錯誤。
  • Intersect指令:修正幾項作業失敗的錯誤。
  • Join指令:

    • 修正將幾個開放的圓弧組合成為完整的圓時半徑誤差值大於模型絕對公差的錯誤。
    • 修正組合連鎖邊緣的錯誤。
  • LayerStateManager指令:修正Script版的指令"-LayerStateManager"無法重新命名圖層狀態的錯誤。
  • MappingOn指令:改善紋理對應軸的外觀。
  • MatchSrf指令:修正物件醒目提示不正確的錯誤。
  • Mesh指令:修正不安全地終止網格轉換時可能發生的錯誤。
  • 最近使用的指令:修正指令名稱不正確地加入最近使用的指令功能表的錯誤。
  • MoveUVN指令:修正以"UVN移動"對話框的控制項目移動其它指令作業中的控制點時會讓Rhino當掉的錯誤,現在"UVN移動"對話框的控制項目無法操作其它指令作業中的控制點。
  • NextViewport指令:修正浮動作業視窗無法輪流切換的錯誤。
  • 開啟3DM檔案:修正開啟模型時視圖顯示不正確的錯誤。
  • 開啟DWG/DXF:修正開啟 AutoCAD 檔案的問題。
  • 開啟DWG/DXF檔案:

    • 修正圖塊名稱無法正確匯入Rhino的錯誤。
    • 修正無法正確讀取非AutoCAD軟體建立的擬合雲形線的錯誤。
    • 修正無法匯入以*為名稱開頭的圖塊的錯誤。
    • 修正無法正確匯入AutoCAD實體物件上的修剪曲線的錯誤。
  • 開啟DXF:修正無法讀取多重直線的錯誤。
  • 開啟FBX:修正開啟Max 2009建立的FBX檔案會當掉的錯誤。
  • 開啟SolidWorks檔案:

    • 修正以拖放的方式匯入SW檔案時Rhino會停止回應的錯誤。
    • 改善開啟SW檔案時指令行的回饋訊息
    • 修正開啟SW的組裝圖(Assembly)時所有的零件模型(Part)會被群組在一起的錯誤。修正接續的組裝圖會與第一個組裝圖群組在一起的錯誤,現在它們會分別形成一個群組。
    • 開啟STEP檔案:修正開啟的STEP檔案裡有旋轉成形的曲面時會當掉的錯誤。
    • 開啟STP檔案:開啟的STEP檔案裡的物件使用不同的單位系統時,Rhino會自動轉換所有的單位系統符合檔案的單位系統,並自動縮放物件。
    • 開啟VRML:修正會當掉的錯誤。
    • 中點物件鎖點:修正某些情形下,中點物件鎖點無法鎖定曲面邊緣中點的錯誤。
    • 貼上:修正從剪貼簿貼上物件時位置不正確的錯誤。
    • Pipe指令:修正某些情形下,圓管起點會建立多餘的蓋子的錯誤。
    • PlanarSrf指令:修正以自交的曲線建立曲面時,雖然作業成功,指令行卻提示作業失敗的錯誤。
    • 外掛程式:修正外掛程式的功能表中的項目未在狀態列顯示提示的錯誤。
    • PointDeviation指令:修正因為容許角度測試造成最大距離中等距離的計算不正確的錯誤。
    • Print指令:修正註解點的文字較長時無法正確列印的錯誤。
    • Pull指令:修正當曲線非常接近曲面時,曲線拉至曲面的結果不正確的錯誤。
    • RemoveControlPoint指令修正無法移除曲線最後第二個控制點的錯誤。此外,現在也可以移除曲線兩端的控制點。
    • RunScript:修正非模式對話框(例如:MoveUVN對話框)正在修改模型時選取物件會當掉的錯誤。
    • 儲存FBX檔案:修正Node必需有獨一無二的名稱的錯誤,例如:圖層名稱與物件名稱相同時無法匯出。
    • 儲存STEP檔案:修正一些匯出STEP檔案至Altium Designer、Inventor、SolidWorks 2008不正確的錯誤。
      • 現在匯出的STEP檔可以讓Altium Designer、Solidworks 2008、Solid Edge讀取。
      • 適當情況下,STEP 物件會套用圖層的顏色。
      • 開放的多重曲面可以正確設定顏色。
      • 非硬式變動的圖塊引例在 STEP 檔裡會被炸開,所以現在以鏡射或縮放建立的圖塊引例都可以正確匯出。
    • 儲存文字檔:修正會彈出對話框儲存文字檔的指令(例如:List指令),未以Unicode儲存檔案的錯誤。
    • SelPolyline指令:修正會選取多重曲線與單一直線線段的錯誤。
    • SetOneDaySunAnimation指令:修正中午陰影方向不正確的錯誤。
    • SetUserText指令:修正燈光物件無法附加文字的錯誤。
    • ShrinkTrimmedSrf指令:修正選取的是已縮回的曲面或是已取消修剪的曲面時,仍然會提示正在縮回曲面的錯誤。
    • 智慧軌跡:修正在浮動的作業視窗中按Ctrl鍵無法加入智慧點的錯誤。
    • SpaceBall:修正選取的物件醒目提示不正確的錯誤。
    • Split指令:修正分割多重曲線時可能發生的錯誤。
    • Sweep2指令:修正正切與曲率連續性選項失效的錯誤。
    • Sweep2指令:修正加入控制斷面的回饋顯示在程式碼中寫死為黑色的錯誤。
    • TextObject指令:修正輸入由右向左書寫的語言文字時,建立的文字物件方向相反的錯誤。
    • TextObject指令:現在執行TextObject指令時,文字物件對話框裡的文字會預先反白。
    • 紋理對應:

      • 修正對應軸在視圖中無法正確顯示或消失的錯誤。
      • 重新加入Rhino 4.0上市時已拿掉的均等化收縮至物件兩個按鈕。
    • 紋理對應:修正對話框界面的一些問題。
    • 紋理對應:內容對話框的紋理對應頁面可以使用Tab鍵切換位置/旋轉/大小欄位。
    • 紋理對應:修正某些彩現器(例如:Brazil 與 VRay)無法正確顯示拼貼數的錯誤。
    • 修正一些使用自動安裝時可能發生的錯誤。
    • 工具列:修正 Windows Vista 上工具列的顯示問題。
    • 工具列:修正工具列螢幕重繪的問題。
    • 工具列:修正在非英文版的Rhino裡將內建的工具列按鈕複製到其它工具列上時,按鈕的工具提示會變成英文的錯誤。
    • Trim指令:

      • 修正了許多作業失敗的錯誤。
      • 修正當修剪曲線很靠近曲面或曲線接縫時可能發生的錯誤。
    • ViewCaptureToFile指令:修正設定顯示Z軸及不顯示格線軸時,在擷取的作業視窗圖片中仍然可以看到Z軸的錯誤。
    • 作業視窗:修正指令視窗未停靠時,按Ctrl+Tab無法輪流切換作業視窗的錯誤。
    • What指令:修正曲面與多重曲面的邊緣公差與頂點公差不正確的錯誤。

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